#ifndef PIONEK_H
#define PIONEK_H

#include "figura.h"

class Pionek : public Figura
{
public:
    Pionek(int x, int y, int dir);
    bool czyMogeIsc(int x, int y, Plansza * plansza);
    bool czyMogeBic(int x, int y, Plansza * plansza);
    void SetCzyruch(int ruch);
    int GetCzyruch();
    void SetPrevCzyruch(int prevCzyruch);
    int GetPrevCzyruch();
private:
    int dir;
    int Czyruch;  // poprzedni ruch
    int PrevCzyruch;
};

#endif // PIONEK_H
